Présentation

Nom: Froment
Pré
nom: Cassandra (surnoms : cass ou cassou)
Dat
e de naissance: 30/10/1991
Nat
ionnalitée: Française

Ce
que j'aime : les gens de mon entourage, donc ma famille, Thibault $), et bien évidemment mes amis ( même ceux rencontré sur internet), la musique, le dessin, le manga, les films ainsi que les livres de Stéphane Bourgoin)

C
e que je déteste : les gens qui se plaigne pour des broutille, qui passent leur temps a emmerder les autres
fa
ut profiter de la vie ^^ (même si elle est pas toujours rose ^^)

Les
sports pratiqués : Karaté, Kung fu, Gym, capoeira, et bientot.....Krave maga ^^

main
tenant a toi de te présenter ^^
                                                                         Présentation

# Posté le vendredi 13 juin 2008 05:29

Modifié le vendredi 21 août 2009 14:57

Timidité


Rencontrer le monde extérieur,
Ri
en ne me fait plus peur...
Timide, je le suis depuis longtemps...
Et cela ne se guérit pas facilement...
Je
me cache derrière un sourire,
Et les mots ne veulent pas sortir...
J
e me renferme, je suis absente même,
Et
les gens croient que je suis centrée sur moi-même...
Mo
n image n'est pas la réalité...
Et
je suis parfois même mise de côté
De part ma soit-disant froideur...
Mais personne ne voit que j'ai un coeur...
Je
suis emplie de timidité
Et
je n'arrive point à parler...
Je
ne peux plus supporter cela,
L
'image que l'on se fait de moi...
L
a façon dont on me perçoit...
La vision d'une fille que je ne suis pas...
Timidité

# Posté le vendredi 13 juin 2008 14:43

Modifié le mercredi 19 août 2009 07:34

final fantasy


Final Fantasy X (ファイナルファンタジーX, fainaru
fantajī X, souvent abrégé en FFX), est le dixième épisode de la célèbre série de jeux de rôle Final Fantasy, et le premier épisode sorti sur la Playstation 2 de Sony. Il est sorti au Japon le 19 juillet 2001, aux États-Unis le 18 décembre 2001, en Europe le 24 mai 2002 puis en Corée le 4 juin 2002. Pour information, il s'agit du premier jeu de la série Final Fantasy à être sorti en Corée.

les
personnages :

* Tidus : Ce jeu
ne homme de 17 ans est un membre de l'équipe de blitzball des Zanarkand Abes. Impulsif et énergique, Tidus ne manque jamais une occasion de se faire remarquer. Mais en réalité, cette gaieté cache une profonde blessure : l'abandon par son père Jecht, star de blitzball lui aussi, qui a disparu un jour sans laisser de trace. Alors que Tidus se rend à un match de blitzball, Sin attaque Zanarkand et le parachute dans un endroit inconnu en compagnie d'Auron... Tidus y rencontrera la belle Yuna et s'éprendra d'elle. Il utilise des épées, comme la Danse Macabre,qui tue en un coup.
* Yuna : Or
iginaire de Bevelle, Yuna est la fille du Grand Invokeur Braska, et elle est devenue invokeur a son tour. Fait important, sa mère est une Al-Bhed, c'est grâce à cela qu'elle a des yeux de couleurs différentes. Quand Tidus arrive sur Spira et qu'il la rencontre, ils tombent amoureux (voir la cinématique sous l'eau dans la Forêt de Macalania). Malheureusement, Yuna doit acquérir l'Ultime Chimère pour battre Sin. Mais pour invoquer l'Ultime Chimère, Yuna devra y laisser la vie... Yuna est experte en Magie blanche, et est le seul personnage à pouvoir invoquer des Chimères.
* Auron : C'est
un homme assez énigmatique. Il a vaincu Sin dix ans auparavant, aux côtés de Braska (le père de Yuna) et de Jecht (le père de Tidus). Assez peu loquace, Auron préfère laisser parler son énorme sabre, comme la fameuse Masamune.
* Wakka
: Il vit sur l'île de Besaid, et joue dans l'équipe de blitzball locale, les Besaid Aurochs, en tant que capitaine et entraîneur. Un beau jour, il trouve Tidus allongé sur le rivage et s'occupera de lui, devenant un grand frère à ses yeux, ce qui lui rappellera le souvenir de son jeune frère décédé, Chappu. Son arme est une balle de blitzball.
* Lulu
: C'est une adepte de la magie noire. Elle est pour Yuna comme une grande s½ur. Elle fut deux fois gardienne avant d'accompagner Yuna pour son pèlerinage. Elle était la fiancée de Chappu, le frère de Wakka, un bannisseur mort pendant la lutte contre Sin. Cela provoque quelques tensions entre les deux personnages, mais laisse présager autre chose. Affaire à suivre. Quant à ses armes, elle utilise des peluches comme des Mogs, des Pampa et même des Cait Sith (Final Fantasy VII) !
* Kimahri Ro
nso : Comme son nom l'indique, Kimahri est un Ronso venant du Mont Gagazet. Il a été banni de sa tribu depuis qu'on lui a cassé sa corne... Il a veillé sur Yuna dans son enfance.Il est armé d'une lance.
* Rikku :
Cette jeune espiègle et adorable de 15 ans est très différente des autres Al-Bheds. Elle manifeste un entrain particulier qui redonne souvent le moral à l'équipe. Elle a la particularité de pouvoir combiner des objets grâce à son overdrive « Alchimie », et créer ainsi de nouveaux objets aux effets imprévus, comme doubler les HP, ou protéger une fois d' une attaque élémentaire.

Vo
ici en plus les deux antagonistes principaux du jeu :

* Sin : ce n'est pas
un véritable « personnage », mais une créature qui est la personnification des péchés ("Sin" signifie « péché » en anglais) commis dans le passé par les habitants de Spira. Sin revient tous les dix ans, et ne peut être vaincu que d'une seule manière : par un Invokeur qui aura invoqué l'ultime Chimère. Il n'est en réalité qu'une partie de la carapace magique d'une entité encore bien plus redoutable dénommé Yu Yevon.
* Seymour Guado :
Seymour est le chef des Guados, il est Guado par son père, Jyscal, et humain par sa mère. Il a une certaine attirance pour Yuna. Il finira par montrer son vrai visage à la fin du jeu. Cependant, il sera possible de le contrôler durant un combat, celui de l'opération de Mi'hen, ce qui permettra de voir son overdrive Requiem.

L'histoire : (petit résumé du dé
but)

L
'histoire débute avec Tidus, champion de blitzball de la ville de Zanarkand. Aujourd'hui, il doit participer au tournoi organisé pour les 10 ans de la disparition de Jecht, la légende du blitzball, et le père de Tidus. Mais en plein milieu d'un match, un monstre gigantesque apparaît et détruit la ville. Tidus est assommé. Quand il reprend connaissance, il croise Auron, un vieil ami, qui lui donne une épée (cadeau de son père) et lui explique la situation : ce monstre s'appelle Sin, et il ne peut être vaincu. Auron et Tidus prennent donc la fuite, affrontant les créatures que Sin éjecte de son corps. Au bout d'un moment, ils arrivent près de Sin lui-même. Auron saisit Tidus, et tous deux sont absorbés à l'intérieur du monstre. Là, Tidus a l'impression étrange de sentir la présence de son père, avant de s'évanouir à nouveau.

# Posté le dimanche 15 juin 2008 13:27

Modifié le mercredi 19 août 2009 07:42

poeme

poeme


j
e veux te prendre dans mes bras
rester tout contre toi
effacer tes larmes
e
t que ton coeur s'enflamme

que c'est flamme efface la douleur
q
u'elle t'apporte de la chaleur
et que ton coeur n'est plus peur
qu
'il cri de bonheur

q
ue tu oublis ces moments de tristesse
o
u tu tiré l'alarmes de déttresse
q
ue persone n'entendais
et que tu a tout arrêter

a
lors je veux te relever
j
e ne veux pas que tu sois pas enfermer
sans te battre sans es
a
lors tu n'a qu'a te relever et marcher

il faut que ton coeur soit réparé

# Posté le lundi 16 juin 2008 04:22

Tsubasa Réservoir Chronicle

Tsubasa Réservoir Chronicle
Résumé : Dans le pays de Clow, la jeune princesse "Sakura" et son ami d'enfance "Shaolan" s'aiment secrètement, mais aucun des deux n'ose avouer ses sentiments à l'autre. Lorsque Sakura décide enfin de se déclarer, elle est interrompue par son frère, le roi "Toya" qui n'apprécie pas beaucoup le lien qui se tisse entre sa petite soeur et Shaolan.

Le
lendemain, la princesse va rejoindre son ami sur les lieux de son travail; des ruines archéologiques où travaillait le père du jeune garçon orphelin quelques années auparavant. Elle touche un symbole mystérieux sur le sol déclanchant ainsi un piège magique qui aura pour effet de faire apparaître ses ailes. Celles-ci se disperseront instantanément dans divers mondes. Sakura s'évanouira tandis que des ennemis se matérialiseront dans les ruines, attaquant les archéologues. Il n'y a pas de temps à perdre! "Yukito", le prêtre et ami d'enfance de Toyaclare à Shaolan que les ailes(tsubasa) que la princesse a perdues ne sont autre que son âme. La jeune fille mourra si Shaolan ne les récupère pas rapidement. Le prêtre l'envoie dans un monde où il fait la connaissance de "Yuko", nommée également "la sorcière des dimensions". Au même moment, "Kurogané" et "Fye" font leur apparition.
Ku
rogané est un grand ninja envoyé par la princesse de son monde "Tomoyo" pour le punir de tuer sans réelle raison. Fye quant à lui est un puissant magicien qui a préféré quitter son monde après avoir endormi le roi de son pays "Ashura-Ô ".
Yuko v
a leur permettre de voyager tous les trois d'une dimension à l'autre à condition qu'ils lui donnent chacun la chose la plus précieuse qu'ils possèdent...
Le
voyage commence...et Mokona, une adorable petite boule de poils remis par Yuko pourra localiser les plumes de Sakura, ouvrir des portes entre différents univers mais aussi, communiquer avec la sorcière des dimensions.

les perso
nnages:
* L
a princesse Sakura : Sakura est la princesse du monde de Clow, où son frère, Toya, est roi. Elle semble aussi être très appréciée de son peuple et a apparemment bonne influence sur celui-ci. L'histoire de Tsubasa Chronicle ne commence que lorsque la mémoire de Sakura se transforme en une paire d'ailes faite de nombreuses plumes, qui se dispersent à travers mille et un mondes.(perso tout a droite de l'image)

*
Shaolan : Archéologue, aux tendances bagarreuses quand Sakura a des problèmes. Ses parents sont décédés. Shaolan et Sakura sont de très bons amis d'enfance, et qu'ils sont amoureux l'un de l'autre, avant que le garçon perde le lien qui l'unissait à la jeune fille. Shaolan était présent lorsque les fragments de mémoire de Sakura se sont envolés. Il décida d'aller à la rencontre de la Sorcière Yûko (vivant dans un autre monde que le sien) pour que celle-ci sauve sa bien-aimée.(perso tout a gauche)

* Fye
D. Flowright : Venu du lointain pays de Seles, Un monde de glaces. Son sourire est aussi mystérieux que son passé. Il cède à Yûko son tatouage pour voyager dans chaque dimension. Il est plutôt appelé Fye. Celui-ci fuit son propre monde (le monde de Seles) après avoir plongé le roi Ashura-Ô dans un profond sommeil et l'avoir enfermé dans l'eau. Il est le créateur de Tchii et a chargé celle-ci de le prévenir au moindre mouvement du roi. Il se retrouva devant la Sorcière Yûko lui aussi, et finira par accepter d'aider Shaolan dans sa « quête ».(second perso a gauche)

* Kurogané : Venu d'un Japon médiéval, il grogne plus qu'il ne mord. Il cède à Yûko son sabre : Dragon d'Argent. Il protège lui aussi une princesse : Tomoyo. Malgré cela, Tomoyo envoie Kurogane chez Yûko parce que celui-ci tuait sans raison particulière. Avant qu'il ne disparaisse, Tomoyo lui lance un enchantement : ce sort a pour effet de réduire la force de Kurogane à chaque fois qu'il tue sans raison. Il finira aussi par accompagner Shaolan dans le but de pouvoir retourner dans son monde.(second perso a droite)

* Mokon
a : Mokona Modoki a le rôle d'une petite bête touchante, attachante et drôle, qui permet la communication verbale entre les héros (qui viennent de mondes différents), et le passage d'un monde à l'autre. Il existe aussi un « autre » Mokona (de couleur noire) qui est resté avec Yûko. Celui-ci permet de communiquer avec le Mokona Blanc.

# Posté le mardi 17 juin 2008 08:26

D GRAY MAN

D GRAY MAN
Vers la fin d'un XIXe siècle imaginaire et particulièrement gothique, le jeune Allen Walker est un exorciste appartenant à un ordre spécial créé par le Vatican. Le but de cet ordre est d'affronter et d'éliminer des démons appelés Akuma, ainsi que celui qui les créé, le Comte Millénaire, dont le but est de détruire le monde. Pour mener à bien ce combat, les exorcistes disposent chacun d'une Innocence, sorte d'arme personnelle fantastique.Les innocences sont des armes anti-akumas. Elles furent créées il y a 7000 ans. Elles ont été utilisées pour vaincre une première fois le Comte Millénaire, mais malgré cette victoire, la Terre paya un lourd tribu, cet épisode à été nommé dans la Bible, le Déluge. Pour qu'une innocence fonctionne, il faut qu'elle soit en possession d'une personne compatible. Il existe plusieurs types d'innocence, mais la plus rare est celle de type symbiotique, c'est-à-dire que l'innocence fait partie du corps de son utilisateur.
(All
en Walker en a une dAppelés aussi prêtres noirs, ils détiennent des innocences pour combattre les akumas. Sur le terrain, ils peuvent communiquer entre eux ou avec leur base avec de petites radios volantes appelés Golem. Les exorcistes sont reconnaissables par leurs longs habits noirs et leur crucifix cousu sur la poitrine.u type symbiotique) .

LES
AKUMAS (demon en japonais)
Ce
sont des âmes de défunts que le Comte Millénaire a emprisonnées dans le corps d'un proche de la victime pour en faire sa marionnette.

Les ak
umas sont d'apparence humaine, mais peuvent se changer en armes pour le combat.

Ils
deviennent aussi plus forts et plus intelligents en tuant des humains: on dit alors qu'ils évoluent.

Actuelle
ment, 4 niveaux sont connus:

* Niveau 1: l'akuma a la forme d'une énorme boule hérissée de canons avec un visage humain au centre. Ils sont totalement dépourvus de conscience. Leur attaque se résume à des tirs d'obus empoisonnés.
* Niv
eau 2: l'akuma gagne une apparence et un pouvoir qui lui sont propres. Il commence aussi à éprouver des sentiments, particulièrement de la joie lors des combats. Pour évoluer à ce niveau, l'âme de l'akuma doit se corrompre.
* Niveau 3: l'akuma a toujours une apparence propre mais se distingue des niveaux 2 par la présence d'une carapace noire sur leur corps. Ils peuvent aussi dévorer des akumas de niveaux inférieurs et assimiler leur pouvoirs.
* Nivea
u 4: l'akuma a une forme plus humaine: il a un corps d'humain veillissant, avec un visage d'enfant, ayant des ailes (que l'on pourrait qualifier de fées) et 2 auréoles dont l'un est une auréole pleine. Il possède une étoile au front et un autre au milieu de l'abdomen. Malgré son apparence et sa mentalité d'enfant, il a une puissance hors du commun même terrifiante.

Les aku
mas peuvent être détruits de 3 façons:

* par
une Innocence: l'âme emprisonnée est alors libérée.
* par
autodestruction sur ordre du Comte Millénaire ou d'un membre de la famille Noah: l'âme emprisonnée est alors détruite.
* pour les niveaux 1 ou 2, en étant mangé par un niveau 3 (peut-être aussi par un niveau 4) [cf. épisode 65]

# Posté le mercredi 18 juin 2008 13:47